(КДПУ ім. В. Винниченка, 2015) Рябець, Сергій Іванович; Рябець, Тетяна Олександрівна; Рябець, Максим Сергійович; Ryabets, Serhij; Ryabets, Tetyana; Ryabets, Maksym
(UA) Стаття присвячена порівнянню можливостей застосування програмних засобів комп’ютерної графіки таких як Blender 2.59, 3ds Max 2013 та її бібліотеки Three.js при візуалізації віртуальних моделей типу «поверхня води». Зроблено висновок про ряд переваг технологій WebGL, однією з яких є вбудовування 3D графіки прямоу зміст Web-сторінки.